告知_モノトン_本塚_演目「灰被り姫の逆襲」 のバックアップの現在との差分(No.2)
モノトーンミュージアムテンプレート *タイトル:モノトーンミュージアム演目「灰被り姫の逆襲~シンデレラ・ネヴァー・ダイ~」 [#y8bb937d] #contents *【日程】 [#jebf5b7f] 4月1日21時から モノトン「灰被り姫の逆襲」 4月22日20時~24時 ●プリプレイと相談 ・PC作成 ・セッション形態の相談 ・PC紹介 #br *【集合場所】 [#bf1651b4] [[どどんとふ>http://crayus.sakura.ne.jp/DodontoF.swf]](部屋No.11) [[どどんとふ使い方メモ>どどんとふTips_DX3]] +テキストセッション(テキストの場合すごく長くなりそうなので、まだギリギリまで未定です。応相談) +スカイプ通話(ルールサポート用慣れたら無くてもいいです) ・セッション形態について 今回のセッションは、1シナリオが長期間に及ばない様 「スカイプ通話(+必要ならチャットで演出)」 という形で出来ればとGMは考えています。 #br *【参加予定者】(敬称略) [#n0ec508e] GM:本塚 PL ・蒸気堂(PC1) ・弟月(PC2) ・でぃあぶろ(PC3) ・蒸気堂。/PC1:[[【アレシアナ・レジオネラ・サンドリオン】>https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYlo28WAw]] ・弟月/PC2:[[【エリー】>https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY8ufRUww]] ・でぃあぶろ/PC3:[[【アイレ・マチェスタ】>https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxcCBWAw]] #br *【レギュレーション】 [#j647af71] **シナリオ適用ルール [#yf13a5c3] ・モノトーンミュージアム(MM) ・インカルツァンド(IZ) ・トレイメント(TM):経験点1点で財産点10点追加。のみ #br **PL使用可能データ [#yf13a5c3] ・モノトーンミュージアム(MM) ・インカルツァンド(IZ) ・常闇のシェヘラザード(TS) ・トレイメント(TM) **補足事項 [#od449b48] ***特技の取得について [#m5a2fd7b] ロールプレイ支援として、トレイメント収録の一般特技からひとつ選択して取得することを許可します。 この一般特技の取得には経験点を必要とせず、また初期作成や演者レベルの取得可能特技数とは別枠として考えてください。 詳細はGMに問い合わせてください。 ***作成レギュレーション [#l8d88a2f] キャラクターは初期作成(経験点使用可) コンストラクション推奨(無ければクイックスタート) キャラクターシート倉庫さんとかで作ってくれてもいいです。 ※キャラクター作成に関しては個々相談などをした上で完成したデータをGMの確認を取ってください。 ※必要であれば、当wikiにページを新規で作ってPCデータを載せるなどしていただいても構いません。 ※新規に作成する際のページタトルは「PC_システム名_PL名_PC名」で統一してください。 ※セッション後、必要無くなったものは削除するなどしていきます。 #br ***経験点の使用について [#afc791cd] 前回取得した経験点を使って成長しても構いません。 //また、セッション前に経験点を30点支給する予定ですので、その分の成長を別途考えておいてください。 //この経験点はセッションの途中に使用し、成長していただく事も可能です。 #br ***ルール補足について [#qda92d35] PCデータは、下記のコメント欄などで相談、打ち合わせの上で組み、参加者が参照できる場所に置いてください。 *【トレーラー】 [#xdb63228] むかしむかし。 #br ある所に、ひとりの美しい少女がおりました。 彼女の名はシンデレラ。 少女は御標にしたがい、お城の舞踏会で王子様に見初められ、幸せになりました。しかし。 『お姫様は偽物でした。いつわりのガラスの靴で王子様を手に入れた悪しき伽藍の姫は倒されて、本物のシンデレラが王妃様になったのです』 という御標が下り、少女は国中から追われる身の上になったのです。 #br モノトーンミュージアム 『灰被り姫―シンデレラ―』 #region(――だが。) ――だが。 悪逆に屈するシンデレラ(PC1を指します)では無かった! かつてシンデレラを導いた最強の&color(Red){術者(PC3を指します)};ッ! 荒廃した未来から来訪する&color(Red){シンデレラⅡ世(PC2を指します)};ッ! 最強の仲間達を引き連れて、反逆の時だッ! 今こそ邪悪なる継母の牙城に硝子の刃を突き立てろッ! (爆発) 「灰被り姫の逆襲~シンデレラ・ネヴァー・ダイ~」 #br ――かくして、物語は紡がれるッ! #endregion #br 当シナリオはIZ収録のシナリオフックを使用して作られています。ご安心ください。 映像は心の中か、お手持ちの動画ファイルを見てください。 #br #br *【ハンドアウト】 [#dbc6e7a5] 各PCには以下の設定が付けられる。 PC1:シンデレラ PC2:シンデレラの肉親 PC3:シンデレラを舞踏会に導いた魔女、もしくは裁縫師 #br **■PCパートナー [#ad3ea8d9] PC1→PC2→PC3→PC1 ---------------------------------------------------- //戦人 //賢者 //術者 //僧侶 //日陰者 //童子 //旅人 //裁縫師 //貴人 //からくり //其達 //異形 //不死者 //狩人 //職工 //従者 //海守り //芸術家 //屍人 //渡り //アタッカー //サブアタッカー //ヒーラー //サポーター //バッファー //デバッファー //フリー枠 **PC1: [#f13ac224] **PC1:蒸気堂。 [#f13ac224] 演目:「灰被り姫の逆襲―シンデレラ・ネバー・ダイ―」 パートナー:継母 推奨感情:敵愾心 推奨クラス:戦人 推奨クイックスタート:「名もなき旅人」(アタッカー) #hr 初期ハンドアウト: ・フィッティングハンドアウト アレシアナ・レジオネラ・サンドリオン 君は幼少の頃から、亡き父の再婚により、サンドリオン家の義理の末娘になっている。 #br 亡き父の後妻とその連れ子の姉達が余りに自堕落であったため自ら家の家事の一切を担ったほどの天性の世話焼きにして働き者。 継母や姉に関しては別に悪く思っておらず、舞踏会に対してもほとんど何とも思っていなかった。 というより、なんとなく母性が強かった彼女は父が愛した女性をその連れ子ごと守り通す覚悟を決めた。 舞踏会に行きたかったのも、貴族の子弟に母や姉達が弄ばれることを危惧してのことであり、宝剣での処断も辞さない構えだった。 なお、王子への輿入れは継母の姉達への捨扶持と世話を条件に快諾した模様。 貴族の娘の中に自分と似た容貌の子女が見つかり、影武者に抜擢されそうなその子と速攻で仲良くなった。 #br 貴人の娘に関しては、継母の家の近所に居た没落貴族の娘レトリィ・ペルドュ・ルージュが偶々君に似ていたのでその子に頼んだ。 影武者との交代自体は結婚式の時点では済んでいない。 継母の伽藍化によってそれどころではなさそうな感じでミドルフェイズ最初にナビゲーションNPCとして再会する。仲良し。 #br #region(●フィッティングに伴い追加変更した設定) ・先に提出された設定・性格をそのまま採用します。 「母性が強い」 「継母や義姉達を保護しようとする」 「天性の世話焼き」 「問題は全て君が解決してきたレジョネアの女傑」 #br ・君の父親が継母と再婚したのは幼少期とする。 また、父親が亡くなったのも、同じ幼少期である。 →君は幼少の時分に母性に目覚めた。 #br ・影武者に抜擢されそうな貴人の娘について、NPCレトリィを用意します。 この影武者への抜擢に関しては、シナリオ開始時は完了していません。 →結婚式の後で入れ替わる予定だったが、その前に継母が何かよく分からないけどマジギレして、影武者とか結婚とかあーもう滅茶苦茶だよ。 #endregion #region(初期ハンドアウト) 君は灰被り(シンデレラ)と呼ばれた少女だ。 継母と義姉にこき使われ、灰を被って暮らしていた君にある日下された「御標」。 #br 「ガラスの靴を手に入れた灰被り、王子様と舞踏会で出会い、見初められ、幸せになりました」 #br 様々な困難を乗り越え、それを達成した君だったが、王子様との結婚式の日。 君の幸せを快く思わない継母は、「伽藍」となり「歪んだ視標」を下した。 #br 『お姫様は偽物でした。いつわりのガラスの靴で王子様を手に入れた悪しき伽藍の姫は倒されて、本物のシンデレラが王妃様になったのです』 #br 以来、君は国中から追われる身となった。 伽藍と化した継母により、城下町には「歪み」が溢れ、そこから世界は「虚無に飲み込まれ」消滅の危機に瀕していた。 君が恋した王子も、民も、君自身の幸せも、段々と蝕まれ消えていく。 このまま引き下がれはしない、君は君の元に集った紡ぎ手達と共に、邪悪な伽藍を打ち倒す事を心に決めた。 #endregion #br **PC2 [#a0ab6798] **PC2:弟月 [#k5fea873] 演目:「灰被り姫の逆襲―シンデレラ・ネバー・ダイ―」 パートナー:シンデレラの義姉 推奨感情:嫌悪 推奨クラス:屍人 推奨クイックスタート:「闇夜のよみがえり」(ディフェンダーかサブアタッカー) #hr ・フィッティングハンドアウト 君は伽藍と化したPC1の継母により滅ぼされた別の未来から送り込まれた紡ぎ手だ。 君は君を助けるために異形化した父を処理した。 君は異形だった父の最後の歪んだ御標により発生した歪み「時間逆流」で過去の世界でアレシアナを助ける事になる。 #region(・フィッティングに追加変更した設定) 異形になった親父を君は殺したよ。 継母に世界を砕かれたよ。 墓石の下の異形親父が最後の力で歪んだ御標を下したよ。(データ的なのが必要なら、異形の《歪な抜け道》などのフレバーを参照してね) 舞台になる"時と硝子の国”と歪んだ御標と歪みで過去の世界に送り届けられたよ。 #region 「データ設計とPCのキャラクター性については関係なくても良いよ」 と《紅の一族》に関する質疑応答で答えた気がするので以下の反転内容はGM側から提示出来る考察でありPLが採用するかは任意です。 また、以下は初期ハンドアウトからバリバリ乖離しているので、それも含めて採用に関しては任意です。 セッション中に捏ねくり回しても良し。 或いは未来に関する設定を明らかにしないでも良し。 詳らかに確定させるような流れは現状のシナリオでは無いとGMは思っているので。 #br &color(White){君はPC1アレシアナと直接の血縁ではないが、その事実は知らない。}; &color(White){君の本当の母親はPC1アレシアナが影武者として用意した貴人の娘であるNPCレトリィ・ペルドュ・ルージュである。}; &color(White){(不倫したくないPC1設定との摺合せにより)}; &color(White){(レトリィはMID最初に登場します)}; #br &color(White){レトリィはその名を捨て、表舞台でのPC1アレシアナ・レジオネラ・サンドリオンとして過ごた。}; &color(White){レトリィが生まれて初めての恋をした術者との間に(公的にはPC1アレシアナの不貞により)君、PC2エリーは生まれた。}; &color(White){そして御標により君は居てはならない子供として処分される。}; &color(White){未来においてレトリィは継母達によって殺され、君は術者の父により蘇生された。}; &color(White){(データと絡めるならPC1アレシアナは《紅の一族》を持っていない。レトリィは没落した貴人であり、祖先に古族を持つ事とする)}; &color(White){(アレシアナを母と捉えるか、或いはレトリィを母と捉えるか、或いは両方を母としてリスペクトするか、その逆か。ともかく扱いは任せる)}; &color(White){(シナリオ中においては、MID最初にレトリィのコネを君に渡します。なるべくならピンチになったら助けてあげてください)}; #br &color(White){君は、おそらくは"父である術者による調整"により、PC1アレシアナの戦技を受け継いでいる。}; &color(White){(PC1アレシアナと共通するのは《勇猛なる血》《無双の一撃》《業物》など、戦技に関わる部分のみ)}; &color(White){(方法はGM知らない。好きに考えて)}; #endregion #endregion #br #br #region(初期ハンドアウト) 初期ハンドアウト: 君はシンデレラ(PC1)の本当の家族だった者だ。 シンデレラと生き別れ、今は「紡ぎ手」として暮らしている。 しかし、ある日下った「歪んだ御標」により、シンデレラが追われる身となった事を知る。 シンデレラに危機が迫っている事を知った君は、彼女の力になるため、出立を決めた。 #br #endregion #br **PC3 [#ze7d532c] **PC3:でぃあぶろ [#ze7d532c] 演目:「灰被り姫の逆襲―シンデレラ・ネバー・ダイ―」 パートナー:王子様 推奨感情:庇護(任意) 推奨クラス:術者、裁縫師 推奨クイックスタート:「針の魔女」(サポーターかサブアタッカー) #hr 初期ハンドアウト: ・フィッティングハンドアウト 君は息子が御標を狂わされ殺されそうになった為、その運命に抗い紡ぎ手として覚醒した。 その御標の事件には神羅手衆が関わっていた。 君はその御神槌衆に追われながら、裁縫師組合に所属する紡ぎ手として活動している。 PC1(シンデレラ)を導き、王子様と結びつけ仕事も終わったかに思えたが、PC1に歪んだ御標が下り危機に陥っている。 世話好きな君は、再びPC1の助けになることを決めた。 #region(●フィッティングに伴い追加変更した設定) 君は裁縫師組合に属している。 君は紡ぎ手になった時から御神槌衆に追われている。 #endregion #br #region(・初期ハンドアウト) 君はかつて、シンデレラ(PC1)に「御標」に従いガラスの靴を授けた魔女だ。 様々な助力の末、ようやくシンデレラを王子様との婚姻にこぎ着けさせた。 しかし、ある日「歪んだ御標」により彼女が国を追われている事を知る。 それによって王子も本来の「御標」に背いたことにより、「異形化」する事に思い至る。 このままでは「歪み」が広がり、この国も「ほつれ」て「奈落」に消えていくだろう。 幸いまだシンデレラは生きている。君は再び彼女の助けとなる事を決めた。 #endregion #br #br #br *コメントフォーム(ツリー) [#ef8eeab6] **相談伝言は下のコメントフォーム(ツリー)にどうぞ [#uee29cfb] ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #pcomment(Comments/告知コメント__1,reply,30,) #pcomment(Comments/モノトン灰かぶり姫1告知コメント__1,reply,30,) |