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タイトル:ダブルクロス「神が堕ちる日-KiLLiNG ME-」 Edit

【日程】 Edit

3月16日13時~19時


【集合場所】 Edit

スカイプ(ご自宅のPCの前)
どどんとふ(部屋No.2)こちら


【参加予定者】(敬称略) Edit

GM:龍之介
PL
・本塚届
・みくまる
・きょう
・弟月


【レギュレーション】 Edit

使用ルール Edit

・基本ルール1・2
・上級ルール
・パブリック・エネミー
・インフィニティコード
・カオスガーデン
・トワイライト
・ディスカラードレルム(アカデミア、陽炎の戦場、デモンズシティ、エンドライン)
・ユニバーサルガーディアン
・レネゲイズアージ
・エフェクトアーカイブ
・デイズドラマCD

補足事項 Edit

エフェクトの取得について Edit

レギュレーションにエフェクトアーカイブが含まれています。
エフェクトデータはエフェクトアーカイブの物を使用してください。
基本ルール1・2、及びインフィニティコードのウロボロスのエフェクトには修正が入っている可能性があります。
確認の上、エフェクトアーカイブのリビルド指針に従ってリビルドしてください。

作成レギュレーション Edit

キャラクターは初期作成(追加経験点使用不可)
フルスクラッチ推奨
※キャラクター作成に関しては個々相談などをした上で完成したデータをGMの確認を取ってください。
※必要であれば、当wikiにページを新規で作ってPCデータを載せるなどしていただいても構いません。
※新規に作成する際のページタトルは「PC_システム名_PL名_PC名」で統一してください。
※セッション後、必要無くなったものは削除するなどしていきます。

レネゲイズアージのデータについて Edit

アージエフェクトは取得可能とします。
この際、衝動による取得制限、変異暴走に関して注意してください。
衝動のリビルドは基本的にNGとします。

トレイルデータについて Edit

今回は特別な演出として、トレイルデータの使用を一部を除いて許可します。
トレイル:アライヴ、トレイル:デザイアに関しては使用はNGとします。(統合者、マテリアル適合者などのトレイルを取得する必要があるため)
それ以外は経験点の範囲内で常備化して構いません。

経験点の使用について Edit

前回取得した経験点を使って成長してください。
また、セッション前に経験点を30点支給する予定ですので、その分の成長を別途考えておいてください。
この経験点はセッションの途中に使用し、成長していただく事も可能です。
プリプレイでのメモリー、ユニークアイテム、エンブレム、トレイルデータの取得にも使用していただけます。

ルール補足について Edit

PCデータは、下記のコメント欄などで相談、打ち合わせの上で組み、参加者が参照できる場所に置いてください。

【トレーラー】 Edit

神と人。
其の交わりは、決して対等とは云えず、願いを糧に永遠と搾取される。
しかし人は其れに氣付いていても、なおも神を求める。
そして神は歪んだ笑顔で願いに応える。
だが一柱の神は愚かにも人に恋をした。
其れが破滅の始まりだとも知らずに……


Double Cross The 3rd Edition
『神が堕ちる日-KiLLiNG ME-』


嗚呼…本当にも愚かしい……


【ハンドアウト】 Edit

各PCには以下の設定が付けられる。
PC1:UGN川鳴区支部
PC2:FHグーラセル
PC3:UGN
PC4:ゼノスメンバー


PC間ロイス Edit

PC1→PC2→PC3→PC4→PC1

PC1 Edit

推奨Dロイス:
シナリオロイス:永倉 司
推奨感情 P:誠意/N:疎外感
UGNに所属する君にとって、彼女の存在は正に平穏な日常の象徴と言っても良いだろう。
だからこそ、彼女には此の世界の残酷な真実を知って貰いたくはない。
だが、最近彼女の様子が少しおかしい。
君は何か力になれないか、其れとなく彼女へと訊ねてみた。


PC2 Edit

推奨Dロイス:
シナリオロイス:薊
推奨感情 P:感服/N:恐怖
或る時、君は所属しているグーラセルのリーダー薊に呼び出される。
曰く「川鳴市に古き神が降りる。そいつの力を喰らって来い」との大雑把過ぎる命令を受けた。
相も変わらず、闘う事にしか興味のない上司である。
だが君自身、口角が上がるのが抑えきれないのも事実であった。


マリー(PC3) Edit

推奨Dロイス:
シナリオロイス:ネル
推奨感情 P:懐旧/N:悔悟
街で見かけた不思議な少年。
何処か超然としていて、何故か諦観していて、そして誰よりも寂しがっている。
彼が氣になった君は声をかけ、暫く話しこむと、彼は少しだけ心を開いたのか、一つ問いかけてきた。
好きな人に想いを告げてはいけない時、君なら如何する、と。


五十嵐 十弥(PC4A) Edit

推奨Dロイス:
シナリオロイス:連続昏睡事件の犯人
推奨感情 P:好奇心/N:不快感
辛い任務を終えゼノス本拠地に戻ると、プランナーは君を笑顔で迎えてくれた。
嫌な予感が君に走る。
極東の地、日本で不可解な事件が起きている。恐らく神が目覚めたのであろう、と彼女は告げてくる。
如何やら休む暇も無いらしい。
君は一つ溜息をつくと日本へと旅立った。

PC4B Edit

シナリオロイス:連続昏睡事件の犯人
推奨感情 P:執着/N:敵愾心
FHにとって横の繋がり等あってない様なものである。
故に、セル同士での対立なども珍しくはない。
君はセルリーダーに呼び出されると一言、邪魔して来い、とだけ命令された。
上の間で何があったのかは知らないが如何やら退屈はしなさそうである。
君は川鳴市へと向かった。




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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • PC番号の話
    • 一応みくまるさんが1か3
      きょうさんが3
      ってな要望が出ております -- 龍之介? 2014-03-10 (月) 23:17:29
    • 参加させていただく事になりました、弟月ですー。
      PC番号は4の五十嵐くんで、開始時間は何時でも構いませんが正午頃に最多一時間ほど抜けるのと、日曜日の間に終わらせて貰えると嬉しいです。 -- 弟月? 2014-03-10 (月) 13:09:54
    • 私は今回続投では無いのもあるので、PC2を希望します。 -- 本塚? 2014-03-11 (火) 06:34:32
    • 希望が重なっていないPC1で参加させていただこうと思います。みくまるです。
      PC1だけどひねったキャラにしようかなと思ったら、続投の方々と結構かぶってたので普通っぽいPC1キャラを考える予定です(笑) -- みくまる? 2014-03-11 (火) 17:31:26
    • PC3でって言ったのが通ってる…!!よろしくお願いしますー。 -- きょう? 2014-03-12 (水) 01:03:36
  • キャラデータの話 -- 管理? 2014-03-11 (火) 06:35:28
    • マリー -- きょうさんのPC? 2014-03-11 (火) 06:36:02
    • 五十嵐十弥 -- 弟月さんのPC? 2014-03-11 (火) 06:37:10
      • 前回のURLに上書きって形で成長させました。内容は力の法則を取っただけですよー。 -- 弟月? 2014-03-14 (金) 16:35:51
      • ダイスが増える支援は大変助かります! -- みくまる? 2014-03-16 (日) 00:18:21
    • >>GM
      キャラデータは前回のセッションのレギュレーションでは初期作成分+30点。
      そこから前回のセッションの報酬経験点を足して今回は作ればいいんでしょうか? -- 本塚? 2014-03-12 (水) 01:34:30
    • 前回経験点がない(茜の分を持って来るのは不可ですよね)ので初期+30点で作ればいいのでしょうか。
      ブラックドッグ&Dロイス機械化兵あたりをベースにしたサイボーグ娘を考えてますが、白兵攻撃主体で行くかガード主体にするか考え中です。本塚さんはいかがでしょう? -- みくまる? 2014-03-12 (水) 02:20:51
      • 私はガードというか、≪復讐の刃≫主体で考えています。みくまるさんが白兵主体で火力稼いでくれるならだいぶやりやすいですね。 -- 本塚? 2014-03-12 (水) 08:14:42
    • それでは白兵攻撃主体で組んでみます。カバーリングとかは考えなくていいですかね? -- みくまる? 2014-03-12 (水) 18:06:17
      • もっさんは前回の経験点と下駄30点差し上げます

みくまるさんはもっさんと同じ条件で作っておくれやす
下駄30+@って感じやね -- 龍之介? 2014-03-12 (水) 23:33:27

  • 初期+50点になりますわね。
    カバーリングは無しで火力の方ですわね。 -- 本塚? 2014-03-12 (水) 23:55:11
  • 弟月さんときょうさんも前回の経験点分成長したら載せといていただきたく。 -- 本塚? 2014-03-13 (木) 14:00:38
  • 組んでみました。下駄50点履かせ済みです。
    御渡秋菜
    ダメージ出すために機械化兵やめて雷帝になりました。命中が若干不安&コスパが微妙かも? -- みくまる? 2014-03-14 (金) 12:51:17
  • 装甲値抜けないとか、判定D&達成値減りすぎかもとか、侵蝕率とか微妙に不安な仕様なので、何かご意見あればくださいますとありがたいです。 -- みくまる? 2014-03-14 (金) 19:34:12
    • ミカヅチの回数減らして(最大3回)アタックプログラム上げて達成値UPしてみました。何もなければこれで決定にします。 -- みくまる? 2014-03-16 (日) 00:14:15
  • すいません、キャラデータの成長、土曜に…土曜に考えます…(:3_ヽ)_ギリギリですいません -- きょう? 2014-03-14 (金) 22:21:40
  • イサコ】組んでみました。防御に振ってみましたが、打点が厳しそうなら、氷盾を攻撃系と入れ替えるのも考えてます。 -- 本塚? 2014-03-15 (土) 16:07:44
  • とりあえずマリー成長させました。感覚を2上げる地味成長ですが、前回遅くて罪人の枷が死んだので…(:3_ヽ)_感覚上げれば攻撃力もあがるしいいかな、と。今回も戦闘には期待しないでください -- きょう? 2014-03-15 (土) 22:24:17
  • んじゃ13時から始めて19時に終わろう!! -- 龍之介? 2014-03-11 (火) 23:41:34
    • GM、それ本気ですか? 冗談ですか? 
      前参加した時、夜中24時回ったような気がしたんですけど……(^^; -- みくまる? 2014-03-15 (土) 18:14:17
      • 24時まわってねぇべさ!?
        多分違うせっしょんじゃろ?
        あれ?
        確か越えてなかったよね? -- 龍之介? 2014-03-16 (日) 10:52:58
    • 20時までに終わっていただけるとありがたいけどどうなることやら… -- きょう? 2014-03-15 (土) 21:48:01
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