クレイウス(TRPG支店) Wiki
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> PC_DX3_やまさん_天都朔弥
PC_DX3_やまさん_天都朔弥
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***ライフパス [#k106af8e] |出自:|~親の理解| |経験:|~人助け| |邂逅:|~恩師| |覚醒:|~忘却| |衝動:|~闘争|
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**パーソナル [#m26bd061] |名前:--(読み)|~天都朔弥(あまとさくや)|コードネーム:--(読み)|~白炎の拳(バーンナックル)| |年齢/性別:|~15歳.女性|身長/体重:|~155cm/43kg| |星座/血液型:|~O型|ワークス/カヴァー:|~喧嘩屋/一般生徒| |ブリード:|>|>|>|クロス| |シンドローム:|>|>|>|サラマンダー/バロール/_| |侵食率基本値:|~33%|>|HP最大値:|~31| |常備化ポイント:|~4|>|財産ポイント:|~0| |行動値:|~5|>|戦闘移動/全力移動:|~10m/20m| ***能力値・技能 [#e9a99ad7] |肉体:|~4|感覚:|~1|精神:|~3|社会|~2| |白兵|~4Lv|射撃|~_Lv|RC|~_Lv|交渉|~_Lv| |回避|~1Lv|知覚|~_Lv|意志|~1Lv|調達|~1Lv| |運転:自転車|~1Lv|芸術:|~_Lv|知識:天文学|~1Lv|情報:アカデミア |~1Lv| |運転:|~_Lv|芸術:|~_Lv|知識:|~_Lv|情報: |~_Lv| ***ライフパス [#k106af8e] |出自:|~親の理解| |経験:|~人助け| |邂逅:|~恩師| |覚醒:|~忘却| |衝動:|~闘争| ***固定ロイス [#s1db6ab2] |~関係|名前|感情(P)|感情(N)| |Dロイス|測定不能|_|_| |恩師|関口香西|○尊敬|食傷| |友人|天文部の友人|○友情|不安| **エフェクト [#se5640a4] |~名称|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵蝕値|制限|参照| |~リザレクト|1|オートアクション|-|-|自身|至近|(不定)|-|R1P169| |~ワーディング|1|オートアクション|-|自動成功|シーン|視界|0|-|R1P169| |~①コンセントレイト・サラマンダー|2|シンドローム_|_|_|_|_|2|_|_| |~②白熱|1|マイナー|_|自動成功|自身|至近|3|_|EAP107| |~③漆黒の拳|1|メジャー|白兵|対決|単体|武器|3|_|EAP30| |~④瞬速の刃|3|メジャー|白兵|対決|単体|_|3|_|EAP31| |~⑤炎の刃|5|メジャー|白兵|_|武器|至近|3|_|EAP109| |~_|_|_|_|_|_|_|-|_|_| |~_|_|_|_|_|_|_|-|_|_| ***『コンボ名:』 静かに過ごしたいんだ[#jc2353fd] エフェクト マイナー② ①+③+④+⑤ 100%以下 ダイス8D+浸食値修正 C8 攻撃力17 白兵 単体 至近 浸蝕値10 100%以上 ダイス9D+浸食値修正 C7 攻撃力21 白兵 単体 至近 浸蝕値10 解説:自分の日常を阻害するモノに対しふるわれる拳。単なるグーパンチ。それ以上でもそれ以下でもない(多分 **装備品 [#kb2280a8] ***武器 [#h47dc328] |~名称|種別|技能|備考|参照| |素手|白兵|白兵|命中:0 攻撃力:レベル+5 ガード値4|EAP107| ***防具 [#z106d4e6] |~名称|種別|備考|参照| |_|_|_|_| ***一般アイテム [#ue6ce82d] |~名称|種別|技能|備考|参照| |携帯電話|_|-|_|_| |思い出の一品_|_|-|意志判定+1|_| |学園通の友人|_|-|情報アカデミアD判定+2個|_| |EXランク|ランク-|_|DRP45| |自転車|ヴィークル|運転:二輪|_|R1P178| **設定 [#m0619700] (プロフィールなど)15歳の高校1年生。 入学早々、他のオーヴァード同士の喧嘩に巻き込まれてしまい、その場にいたオーヴァード全員を倒してしまう。それが原因で、一部のオーヴァードに眼をつけられてしまい、勧誘やもめ事に巻き込まれてしまうようになった。 本人は穏やかに過ごすことを目標としており、日ごろから目立たないように行動しようと心がけている。しかしそういった経緯からトラブルに巻き込まれることが多いため、本人を悩ませる原因となっている。 せめて部活だけでも普通に過ごしたいと考え、クラスで知り合った友人2名と天文部を設立(現在、部員は5名)。 ようやく普通の日常を謳歌できると考えているが・・・ #br **経歴 [#ja1ef75c] PC4【[[反抗の校則違反者>告知_DX3_反抗の校則違反者]]】 ***ロイス [#va6b27e4] |~関係|名前|感情(P)|感情(N)|取得|現在| |_|_|○_|○_|_|_| |_|_|○_|○_|_|_| |_|_|○_|○_|_|_| その他、セッションを経ての成長などを記す。 *使用経験点計算 [#ib1cd80e] 右の鉛筆マークをクリックして、項目に数字を入れてください。 合計経験点部分に合計値が出力されます。 #table_edit2(,table_mod=open,form=textarea,calc=1|textarea,calc=1|textarea,calc=1|textarea,calc=1){{{ |初期経験点(マイナス)|能力成長|技能成長|エフェクト取得|アイテム取得|合計経験点|h |130|0|0|0|0|@sum_r(2,5)-@sum_r(1,1)| }}}