短縮URL:http://u111u.info/monF このページは編集途中です、セッション当日までに何度か更新される予定です。 *【リプレイ】 [#wa1eb632] Aパートが終了しました。 録画ファイルとHTML形式ログの編集版が出来ましたので置いておきます。 DLは[[こちら>https://www.dropbox.com/s/3odeirey7y4p01z/CP%E7%AC%AC%E4%B8%89%E5%9B%9E%E3%80%8C%E9%9B%A8%E9%A2%A8%E3%81%A8%E3%81%A8%E3%82%82%E3%81%AB%E3%80%8DA%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%88.zip?dl=0]]からどうぞ *リプレイ [#y8bb937d] セッション終了しました。 遅れてしましたが、録画ファイルとHTML形式ログの編集版が出来ましたので置いておきます。 DLは[[こちら>https://www.dropbox.com/s/1jwjc2b9q2lghkq/CP%E7%AC%AC%E4%B8%89%E5%9B%9E%E3%80%8C%E9%9B%A8%E9%A2%A8%E3%81%A8%E3%81%A8%E3%82%82%E3%81%AB%E3%80%8D%E5%85%A8%E7%B7%A8.zip?dl=0]]からどうぞ ファイルの解凍パスはどどんとふの部屋のパスと一緒です。 *リプレイは許可無く公開、二次配布を行うことは禁止します。 *タイトル:艦これRPGキャンペーン第3回「雨風とともに」 [#y8bb937d] #contents *【日程】 [#jebf5b7f] 実施日:第二回調整中 開始時間:11時集合、遅くても22時までに終了予定 昼食・夕食休憩有り 11時集合ならプリプレイ(キャラメイク・成長処理など)、導入を決めた後で昼食休憩。 休憩中に適当に相談するも善し。 また、19時過ぎそうであれば19時前後に晩御飯休憩を入れる。 13時までにセッション開始が望ましい。 22時終了厳守 *【集合場所】 [#bf1651b4] [[どどんとふ>http://crayus.sakura.ne.jp/DodontoF.swf]](部屋No.4) [[どどんとふ使い方メモ>どどんとふTips_DX3]] +スカイプ通話(どどんとふはダイス振りと文章での演出用) #br *【参加予定者】(敬称略) [#n0ec508e] GM:萌葱 PL:3名以上予定、今回からの参加も可 ・Yu.K(ゆーけー):羽黒([[データ>https://character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY28enEww]]) ・本塚(もとづか):清霜([[データ>https://character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY3LLaFAw]]) ・ニィト:雷([[データ>https://character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY8eOoEww]]) #br *【レギュレーション】 [#j647af71] **使用ルール [#yf13a5c3] ・着任ノ書 ・建造ノ書壱 ・建造ノ書弐 ・出撃の書 ・抜錨の書 新しく使用するルールについては事前に告知を行う予定です、またPL側から新しく適用したいルールがある場合は事前にGMに相談や告知をしておく事が望ましいです。 **補足事項 [#od449b48] 決戦フェイズなどで一部特殊な戦闘ルールを使うかもしれません。 艦隊演習ルール(仮) 艦隊演習ではNPC艦隊と艦隊戦を行えます。 艦隊演習はセッション中に一度、鎮守府フェイズの任意のタイミングで行えます。 艦隊演習前後では装備の改装とアビリティの組み換えが出来ます、つまりアビリティや装備を絡めた戦術の試運転の場として利用するとよいでしょう。 ただし以下に列挙するように実際の艦隊戦とは一部異なるルールを用いるため注意してください。 <演習前準備> -航行序列の談合:航行序列決定のプロットを話し合って決めても良い、談合の内容を提督は聞かないこと。 -アビリティの変更:艦隊演習の開始前、終了後に各PCは改装とアビリティの変更を行うことが出来ます。 <艦隊戦> -ダメージキャップ:演習では一度に与えられる損傷は2個までとします、損傷3個以上のダメージまたは直接3個以上の損傷を一度に与えた場合、余剰分は切り捨てられ損傷は2個になります。 -再挑戦の禁止:演習では再挑戦を行うことが出来ません、一発勝負です。 -命中判定の達成値への修正:演習では命中判定の達成値に対して次の式で決まる修正値がかかります。 →(PCの命中力+装備の命中力+その他自分のアビリティ等による修正値)-(攻撃目標の回避力+その他標的のアビリティ等による修正値) -回避判定の目標値変更:演習での回避判定は個性による判定を行わず、基本目標値を10として以下の修正値を含めた計算により目標値を決定します。 →10-(PCの回避力+装備・その他自分のアビリティ・特殊効果による修正値)+(敵艦の命中力+装備の命中力+その他敵艦のアビリティや特殊効果による修正値) -強敵補正:PC艦隊が与えるダメージは標的のNPCに対して持っている感情値と同じ点数だけ減少します。また、受けるダメージは同様に標的に対して持っている感情値と同じ点数だけ増加します。 -NPCの判定:NPCの持つアビリティなどで判定が必要なものについては、判定なしで成功します。 <勝敗決定> -損傷数による勝敗の決定:艦隊全体の損傷数が少ない艦隊が勝利となる、同じ場合は撃沈(損傷4)した艦の少ない方が勝利とし、それも同じ場合は引き分けとする。 <経験値計算> -敵艦種による経験値の獲得:経験値は敵艦隊を構成する艦種によって変化します。内訳は以下の通りです。 →戦艦・正規空母:20 →重巡・航巡・軽母:15 →軽巡・雷巡・水母:12 →駆逐・潜水艦:10 -敵艦のレベルによる経験値の獲得:敵艦隊のレベルの合計×2が取得経験値として加算されます。 -勝敗による経験値ボーナス:演習の勝敗結果により獲得できる経験値が変化します。 →完全勝利(自艦隊無傷・敵艦隊全艦撃沈):上記の経験値の合計×2 →勝利:上記の経験値の合計×1.5 →引き分け・敗北:上記の経験値の合計×1.0 -データ表記との噛み合わせ:最終的に得られる経験値は上記の計算した結果を1の位で四捨五入した値になります。 <演習後処理> -損傷と行動力の回復:艦隊演習で受けた損傷と消費した行動力、声援のチェックは演習終了後に演習前の状態まで回復します。 ***作成レギュレーション [#l8d88a2f] キャラクターシート作成は[[キャラクターシート倉庫>https://character-sheets.appspot.com/kancolle/]]さんで行ってください。 どどんとふ連携で判定が楽になります。 *【トレーラー】 [#xdb63228] タイトル:「雨風とともに」 GM:萌葱 季節は梅雨入りが発表された6月上旬、連日降り続く雨に泊地の雰囲気もどこか湿っぽい日々が続いていた。 しかし天気が悪くとも艦娘に休みはなく、訓練や任務、出撃の準備に余念がない。 そんな折、北太平洋上に大型の台風が発生したという報せが届く。 #br このシナリオは艦隊戦や任務の達成を軸としてPC・NPCとの交流を目的としたロールプレイ推奨シナリオです。 *【ハンドアウト】 [#dbc6e7a5] 一部艦隊戦でオリジナルのルールを使用する予定です、まとめ終わったら事前に告知する予定です。 前回セッションのページは[[こちら>告知_艦これRPG_萌葱_CP第2回「艦娘のおしごと」]]です、リプレイ等まとめてあるので今回から参加の方は参照すると良いです。 --シナリオの仕様 海域マップを使用します。 艦隊戦などで時間が伸びた場合はセッションを複数分割する可能性もあります。 #br ***鎮守府について [#k5915947] 佐伯湾泊地(さいきわんはくち) 豊後水道に面する大分県南部の佐伯湾内に設けられた艦娘停泊用泊地。 以前に深海棲艦による空襲で機能停止に陥ったが、復旧を果たした。 #br 鎮守府レベル:3 持ち越し可能装備アビリティ(鎮守府レベル×3):6個 持ち越し可能資源数(鎮守府レベル+20):各23個 持ち越し可能NPC感情値(鎮守府レベル+5):合計8点 ***使用可能キャラクター [#g12c4e08] 前回参加PLはこれまでのPC引き継ぎ、ただし希望する場合別のキャラクターへの変更も可(前のPCはNPCとしてGMが管理します。) 今回から参加の場合、PC・NPCとして既出でないキャラクターから選んでください。 既出キャラクター(PCも含む):羽黒、雷、清霜、霧島、叢雲、白雪、祥鳳、矢矧 #br *コメントフォーム(ツリー) [#o4d16018] **相談伝言は下のコメントフォーム(ツリー)にどうぞ [#c12162fc] ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #pcomment |