PC_DX3_本塚_イサコ のバックアップの現在との差分(No.5)

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#contents
*キャラクター名: [#adefd380]
**キャラ画像など [#da62c9fb]
&attachref(,zoom,360x360);
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**パーソナル [#m26bd061]
|名前:--(読み)|~日上 勲(ヒカミ イサオ)|コードネーム:--(読み)|~ダーティフレイム/自称イサコちゃん|
|年齢/性別:|~34歳/真ん中|身長/体重:|~200cm/98kg|
|星座/血液型:|~?型|ワークス/カヴァー:|~FHマーセナリーA/オカマ|

|ブリード:|>|>|>|クロスブリード|
|シンドローム:|>|>|>|~サラマンダー/ウロボロス/_|
|侵食率基本値:|~31%|>|HP最大値:|~37|
|常備化ポイント:|~14|>|財産ポイント:|~0|
|行動値:|~5|>|戦闘移動/全力移動:|~10m/20m|

***能力値・技能 [#e9a99ad7]
|肉体:|~7|感覚:|~1|精神:|~3|社会|~1|
|白兵|~2Lv|射撃|~_Lv|RC|~_Lv|交渉|~_Lv|
|回避|~_Lv|知覚|~_Lv|意志|~4Lv|調達|~6Lv|
|運転:|~_Lv|芸術:|~_Lv|知識:|~_Lv|情報:FH|~2Lv|
|運転:|~_Lv|芸術:|~_Lv|知識:|~_Lv|情報: |~_Lv|

***ライフパス [#k106af8e]
|出自:|~貧乏|
|経験:|~FH:悲恋|
|欲望:|~居場所|
|覚醒:|~渇望|
|衝動:|~飢餓|

***固定ロイス [#s1db6ab2]
|~関係|名前|感情(P)|感情(N)|
|出自:貧乏|家族|○幸福感|恐怖|
|経験:悲恋|金髪の彼|○純愛|悔悟|
|Dロイス|装着者|○♀|♂|

**エフェクト [#se5640a4]
|~リザレクト|1|オートアクション|-|-|自身|至近|(不定)|-|R1P169|
|~ワーディング|1|オートアクション|-|自動成功|シーン|視界|0|-|R1P169|
|~コンセントレイト:サラマンダー|2|メジャーアクション|シンドローム|-|-|-|2|-|_|
|~炎の刃|1|メジャーアクション|白兵,射撃|対決|-|武器|2|-|_|
|~憎悪の炎|1|メジャーアクション|シンドローム|対決|-|-|2|-|_|
|~炎陣|1|オートアクション|-|自動成功|自身|至近|2|-|_|
|~氷盾|3|オートアクション|-|自動成功|自身|至近|3|-|_|
|~雲散霧消|5|オートアクション|-|自動成功|範囲(選択)|至近|4|-|_|
|~熱感知知覚|1|メジャーアクション|-|自動成功|自身|至近|-|イージー|_|
|~禁じられし業|1|オートアクション|-|-|単体|視界|3|イージー|_|
***『コンボ名:』 [#jc2353fd]
エフェクト 
解説:

**装備品 [#kb2280a8]
***武器 [#h47dc328]
|~名称|種別|技能|備考|参照|
|トツカ(FH):装着者|白兵|白兵|装備中、他の武器を装備不可、行動値-5。この武器による白兵攻撃の、命中判定の直前に使用する。その攻撃のダメージに+[肉体]する。この効果を使用する度に、侵蝕率を+2。|_|

***防具 [#z106d4e6]
|~名称|種別|備考|参照|
|_|_|_|_|

***一般アイテム [#ue6ce82d]
|~名称|種別|技能|備考|参照|
|FH幹部(FH)|コネ|情報:FH|情報:FHの判定ダイス+2|_|
|サポートスタッフ(FH)|コネ|解説参照|取得時に能力値からひとつ選択する。選択した能力値による判定の直後に使用する。その判定の達成値を+2する。シナリオ3回。|_|
|磁場発生装置(FH)|使い捨て|-|あなたにHPダメージが適用される直前に使用する。適用される(予定の)HPダメージを-10する。使用した場合、あなたの侵蝕率が+3される。|_|
|ウェポンケース|その他|-|武器または防具ひとつをオートアクションで装備可|_|

**設定 [#m0619700]
(プロフィールなど)
オカマ。巨大なオカマ。
FHグーラセル所属。汚らしい炎。
錨型の影に覆われた大剣を振るい、その一太刀であらゆる攻撃を掻き消す。
世界各地で大暴れしていた。神すら釘付けにするらしい。
普段はバーに居る。
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**経歴 [#ja1ef75c]
***ロイス [#va6b27e4]
|~関係|名前|感情(P)|感情(N)|取得|現在|
|_|_|○_|○_|_|_|
|_|_|○_|○_|_|_|
|_|_|○_|○_|_|_|
神が堕ちる日(30点)
その他、セッションを経ての成長などを記す。
*使用経験点計算 [#ib1cd80e]
右の鉛筆マークをクリックして、項目に数字を入れてください。
合計経験点部分に合計値が出力されます。
#table_edit2(,table_mod=close,form=textarea,calc=1|textarea,calc=1|textarea,calc=1|textarea,calc=1){{{
#table_edit2(,table_mod=open,form=textarea,calc=1|textarea,calc=1|textarea,calc=1|textarea,calc=1){{{
|初期経験点(マイナス)|能力成長|技能成長|エフェクト取得|アイテム取得|合計経験点|h
|130|30|21|129|0|@sum_r(2,5)-@sum_r(1,1)|
}}}
**告知用コメントフォーム [#uee29cfb]
***注意、このページをテンプレとして使う場合は下の【ページ名】と書かれている部分を作成するページ名と同じ物にしてください。直したらこの注意文は消してもらって構いません。 [#j37a5a0a]
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