PC_DX3_きょう_朝河奏 のバックアップソース(No.6)
**パーソナル [#m26bd061]
|名前:--(読み)|~朝河 奏(あさかわ かなで)|コードネーム:--(読み)|~黒の衣(ヴェットゥモン・ノワール)|
|年齢/性別:|~17歳/男|身長/体重:|~172cm/kg|
|星座/血液型:|~B型|ワークス/カヴァー:|~一般学生(高等部)/一般学生(高等部)|

|ブリード:|>|>|>|ピュアブリード|
|シンドローム:|>|>|>|バロール/_/_|
|侵食率基本値:|~30%|>|HP最大値:|~28|
|常備化ポイント:|~2|>|財産ポイント:|~0|
|行動値:|~10|>|戦闘移動/全力移動:|~15m/30m|

***能力値・技能 [#e9a99ad7]
|肉体:|~1|感覚:|~2|精神:|~6|社会|~1|
|白兵|~1Lv|射撃|~_Lv|RC|~3Lv|交渉|~_Lv|
|回避|~1Lv|知覚|~_Lv|意志|~1Lv|調達|~_Lv|
|運転:|~2Lv|芸術:|~_Lv|知識:|~_Lv|情報:アカデミア |~1Lv|
|運転:|~_Lv|芸術:|~_Lv|知識:|~_Lv|情報: |~_Lv|

***ライフパス [#k106af8e]
|出自:|~政治権力|
|経験:|~過去|
|邂逅:|~忘却(プラネータ)|
|覚醒:|~命令|
|衝動:|~加虐|

***固定ロイス [#s1db6ab2]
|~関係|名前|感情(P)|感情(N)|
|Dロイス|想い人(オンリーユー)|_|_|
|父|朝河 昇吾|尊敬|○隔意|
|母|朝河 風花|○感服|厭気|

**エフェクト [#se5640a4]
|~名称|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵蝕値|制限|参照|
|~リザレクト|1|オートアクション|-|-|自身|至近|(不定)|-|R1P169|
|~ワーディング|1|オートアクション|-|自動成功|シーン|視界|0|-|R1P169|
|~コンセントレイト(バロール)|2|メジャー|シンドローム|_|_|_|2|_|_|
|~黒の鉄槌|3|メジャー|RC|対決|_|視界|1|_|EA.P30|
|~魔王の理|3|メジャー|シンドローム|対決|_|_|2|_|EA.P32|
|~斥力跳躍|1|マイナー|_|自動|自身|至近|1|_|EA.31|
|~時の棺|1|オート|_|自動|単体|視界|10|100%|EA.33|
|~ディメンジョンゲート|1|メジャー|_|自動|_|至近|3|_|EA.35(イージー)|
|~ポケットディメンジョン|1|メジャー|_|自動|_|_|-|_|EA.35(イージー)|

***『コンボ名:黒に染まれ』 [#jc2353fd]
エフェクト コンセントレイト+黒の鉄槌+魔王の理
解説:黒く可視化できる重力で相手を攻撃する

**装備品 [#kb2280a8]
***武器 [#h47dc328]
|~名称|種別|技能|備考|参照|
|素手|白兵|白兵|-|_|

***防具 [#z106d4e6]
|~名称|種別|備考|参照|
|_|_|_|_|

***一般アイテム [#ue6ce82d]
|~名称|種別|技能|備考|参照|
|Aランク:アタッカー|_|-|ダメージロール+4 侵蝕+2 シーン1回|_|
|思い出の一品|_|-|意思の判定+1|_|
|携帯電話|_|-|というかスマートフォン|_|
|_|_|-|_|_|
|_|_|-|_|_|

**設定 [#m0619700]
(プロフィールなど)
17歳の高校二年生。
親はUGNとの繋がりを持った政治家、朝河昇吾。彼の子どもとして生まれた奏は、幼い頃よりオーヴァードと触れ合う生活をしていた。
支部の実験の失敗により、感染。オーヴァードとして目覚めてしまう。
中学の時より、親の勧めでこのオーヴァードアカデミアに通うことになる。
その頃から彼は度々夢をみるようになる。姿、形は違うが、彼を求めてくる一人の人がいる。
彼は思った。
「きっとあの人は俺の運命の相手、時がいくら巡ろうが俺達は結ばれる運命にある。
 この世界ではどんな人なんだろう…男でも女でも構わない。きっと巡り合える。そう、前世からの約束だから」
そう、彼は残念な中二病で前世厨だったのだ…
そして、アカデミアで運命の人を見つけてしまったのであった。
#br
**経歴 [#ja1ef75c]
PC1【[[反抗の校則違反者>告知_DX3_反抗の校則違反者]]】
***ロイス [#va6b27e4]
|~関係|名前|感情(P)|感情(N)|取得|現在|
|_|_|○_|○_|_|_|
|_|_|○_|○_|_|_|
|_|_|○_|○_|_|_|

その他、セッションを経ての成長などを記す。
*使用経験点計算 [#ib1cd80e]
右の鉛筆マークをクリックして、項目に数字を入れてください。
合計経験点部分に合計値が出力されます。
#table_edit2(,table_mod=open,form=textarea,calc=1|textarea,calc=1|textarea,calc=1|textarea,calc=1){{{
|初期経験点(マイナス)|能力成長|技能成長|エフェクト取得|アイテム取得|合計経験点|h
|130|20|6|104|0|@sum_r(2,5)-@sum_r(1,1)|
}}}

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