告知_DX3_テンプレート のバックアップの現在との差分(No.3)

ダブルクロス用テンプレート

タイトル:ダブルクロス「」 Edit

【日程】 Edit

○月×日


【集合場所】 Edit

○○駅改札など
スカイプ(ご自宅のPCの前)


【参加予定者】(敬称略) Edit

GM:
PL




【レギュレーション】 Edit

使用ルール Edit

・基本ルール1・2
・上級ルール
・パブリック・エネミー
・インフィニティコード


・カオスガーデン

・トワイライト

・ディスカラードレルム(アカデミア、陽炎の戦場、デモンズシティ、エンドライン)

・ユニバーサルガーディアン
・レネゲイズアージ
・エフェクトアーカイブ

・デイズドラマCD

・オリジナル

補足事項 Edit

エフェクトの取得について Edit

レギュレーションにエフェクトアーカイブが含まれています。
エフェクトデータはエフェクトアーカイブの物を使用してください。
基本ルール1・2、及びインフィニティコードのウロボロスのエフェクトには修正が入っている可能性があります。
確認の上、エフェクトアーカイブのリビルド指針に従ってリビルドしてください。

作成レギュレーション Edit


キャラクターは初期作成(追加経験点使用不可)

フルスクラッチ推奨

※キャラクター作成に関しては個々相談などをした上で完成したデータをGMの確認を取ってください。

※必要であれば、当wikiにページを新規で作ってPCデータを載せるなどしていただいても構いません。

※新規に作成する際のページタトルは「PC_システム名_PL名_PC名」で統一してください。

※セッション後、必要無くなったものは削除するなどしていきます。

レネゲイズアージのデータについて Edit

アージエフェクトは取得可能とします。
この際、衝動による取得制限、変異暴走に関して注意してください。
衝動のリビルドは基本的にNGとします。

トレイルデータについて Edit


今回は特別な演出として、トレイルデータの使用を一部を除いて許可します。

トレイル:アライヴ、トレイル:デザイアに関しては使用はNGとします。(統合者、マテリアル適合者などのトレイルを取得する必要があるため)

それ以外は経験点の範囲内で常備化して構いません。

経験点の使用について Edit

前回取得した経験点を使って成長してください。


また、セッション前に経験点を30点支給する予定ですので、その分の成長を別途考えておいてください。

この経験点はセッションの途中に使用し、成長していただく事も可能です。

プリプレイでのメモリー、ユニークアイテム、エンブレム、トレイルデータの取得にも使用していただけます。

ルール補足について Edit

PCデータは、下記のコメント欄などで相談、打ち合わせの上で組み、参加者が参照できる場所に置いてください。

【トレーラー】 Edit


【ハンドアウト】 Edit

各PCには以下の設定が付けられる。
PC1:
PC2:
PC3:
PC4:


PC間ロイス Edit

PC1→PC2→PC3→PC4→PC1

PC1 Edit

推奨Dロイス:
シナリオロイス:
推奨感情 P:/N:


PC2 Edit

推奨Dロイス:
シナリオロイス:
推奨感情 P:/N:


PC3 Edit

推奨Dロイス:
シナリオロイス:
推奨感情 P:/N:


PC4 Edit

推奨Dロイス:
シナリオロイス:
推奨感情 P:/N:




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