告知_DX3_テンプレート のバックアップ差分(No.1)

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ダブルクロス用テンプレート
#contents

*【日程】 [#jebf5b7f]
○月×日
#br
*【集合場所】 [#bf1651b4]
○○駅改札など
スカイプ(ご自宅のPCの前)
#br

*【参加予定者】(敬称略) [#n0ec508e]
GM:
PL





#br
*【レギュレーション】 [#j647af71]

**使用ルール [#yf13a5c3]
・基本ルール1・2
・上級ルール
・パブリック・エネミー
・インフィニティコード
・ディスカラードレルム
・ユニバーサルガーディアン
・レネゲイズアージ
・エフェクトアーカイブ
・デイズドラマCD
・オリジナル

**補足事項 [#od449b48]
***エフェクトの取得について [#m5a2fd7b]
レギュレーションにエフェクトアーカイブが含まれています。
エフェクトデータはエフェクトアーカイブの物を使用してください。
基本ルール1・2、及びインフィニティコードのウロボロスのエフェクトには修正が入っている可能性があります。
確認の上、エフェクトアーカイブのリビルド指針に従ってリビルドしてください。

***レネゲイズアージのデータについて [#r82525e7]
アージエフェクトは取得可能とします。 
この際、衝動による取得制限、変異暴走に関して注意してください。 
衝動のリビルドは基本的にNGとします。 

***トレイルデータについて [#cf1b15e3]
今回は特別な演出として、トレイルデータの使用を一部を除いて許可します。 
トレイル:アライヴ、トレイル:デザイアに関しては使用はNGとします。(統合者、マテリアル適合者などのトレイルを取得する必要があるため) 
それ以外は経験点の範囲内で常備化して構いません。 

***経験点の使用について [#afc791cd]
前回取得した経験点を使って成長してください。 
また、セッション前に経験点を30点支給する予定ですので、その分の成長を別途考えておいてください。
この経験点はセッションの途中に使用し、成長していただく事も可能です。
プリプレイでのメモリー、ユニークアイテム、トレイルデータの取得にも使用していただけます。 

***ルール補足について [#qda92d35]
PCデータは、下記のコメント欄などで相談、打ち合わせの上で組み、参加者が参照できる場所に置いてください。


*【トレーラー】 [#xdb63228]

#br
*【ハンドアウト】 [#dbc6e7a5]
各PCには以下の設定が付けられる。 
PC1: 
PC2: 
PC3: 
PC4:

#br
**PC間ロイス [#ad3ea8d9]
PC1→PC2→PC3→PC4→PC1

**PC1 [#m262a487]
ロイス:
推奨感情 P:/N: 

#br
**PC2 [#a0ab6798]
ロイス:
推奨感情 P:/N: 

#br
**PC3 [#ze7d532c]
ロイス: 
推奨感情 P:/N: 

#br
**PC4 [#n2ecc6f2]
ロイス: 
推奨感情 P:/N: 

#br
#br
#br

*コメントフォーム(ツリー) [#ef8eeab6]
**要望系は下のコメントフォーム(ツリー)にどうぞ [#uee29cfb]
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#pcomment(Comments/告知_1,reply,30,)


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