タイトル:艦これRPG8回「追憶の壱/主力艦隊帰還」 Edit

短縮URL:http://urx2.nu/lNTc

【日程】 Edit

実施日:応相談。コメントにて可能な日程を入れておいてください。
開始時間:11時開始予定
○ご飯休憩
11時集合なら、プリプレイ(キャラメイク)、導入を決めた後で昼ごはん。
休憩中に適当に相談するも善し。
また、19時過ぎそうであれば19時前後に晩御飯休憩を入れる。
各々の休憩は1時間ぐらいとして、戻ってきたら点呼ボタンに答える。

参加人数がある程度集まってから相談



【集合場所】 Edit

どどんとふ(部屋No.)
どどんとふ使い方メモ
+スカイプ通話(どどんとふはダイス振りメインで演出は書いても書かなくてもいい形)


【参加予定者】(敬称略) Edit

GM:本塚
PL5名予定
・きょう(利根)データ
・INNO(夕張)データ
・ニィト(天龍)データ
・萌黄(龍驤)データ
・弟月(夕立)データ


【レギュレーション】 Edit

使用ルール Edit

・着任ノ書
・建造ノ書壱
・建造ノ書弐
・出撃ノ書
・抜錨ノ書

補足事項 Edit

※ハンドアウトのシナリオの仕様を参照してください。

作成レギュレーション Edit

キャラクターシート作成はキャラクターシート倉庫さんで行ってください。
どどんとふ連携で判定が楽になります。


ルール補足について Edit

【トレーラー】 Edit

艦これRPGキャンペーン第九回
GM:本塚

導入 Edit

主力艦隊との和解、そして連合艦隊として深海棲艦を撃退を果たしたPC艦隊。
準備を終え、PC達は戦友と共に鉄底海峡への道を決めようとしていた。
第四東京温泉から鉄底海峡への北太平洋は概ね深海棲艦に制圧されている。
力を合わせて、深海棲艦の侵攻ラインを突破しよう。
◆導入時の任務の発行
任務【鉄底海峡にたどり着け】
小任務【華麗なる第四東京温泉】(10点)
料理関係の喋るネタを用意しておくといいかもしれない。


戦闘任務(各30点)ゲームの実績開放みたいなやつです。
戦闘任務【トーピードマスター】
戦闘任務【戦域の掌握者】
戦闘任務【透徹の遺志】
戦闘任務【栄光の航空戦隊】

突破ルール Edit

◆基本事項
PC達は艦隊戦中、同航行序列に存在するものとして扱う。
PC全員は任意の順番でそれぞれランダムに選んだ指定個性で敵大規模艦隊突破の判定を行う。
判定に失敗した場合はアクシデント表を使用する。
(5番が出たら全員損傷をひとつ)
成功した数だけ、戦果表を使用する。


◆ルート進行
まず、どのルートを選ぶかを決めてください。(赤いポイントも1マスに数えます)
提案があれば、加味した上で更に選択可能なルートを増やします。
また第四の選択肢も歓迎です。
現状のルートは三つ。
・試製零号砲を使用して最短ルートを進む。
・正面突破を狙いポイント数が真ん中ぐらいのルートを進む。
・迂回してリソース獲得を狙うルートを進む。


◆次に、ルートのポイント毎に進行します。
ルート上のポイントでは、自由行動的な扱いで、そのポイントで判定を行うPCが状況確認の提案を行う事ができます。
それに応じた、判定値のプラス修正などが発生します。
その後、ランダムで選んだ指定個性で判定を行い、成功すれば戦果、失敗すればアクシデントが発生します。
鉄底海峡に到達するまで、艦隊は任意の順番でこれを繰り返します。



上記イベント終了後に鎮守府フェイズ(鉄底海峡編)が始まります。


・艦娘人数:3~6人
・適正レベル:8以上
・プレイ時間:3時間区切りで複数回
・リミット:無し(1回につき1サイクル消化できれば良いと思います)
※特定の艦隊決戦を攻略することで、当シナリオの海域を突破する事ができます。
・シーンエディット:「航海」「激戦」「恐怖」「サルベージ」「鉄底海峡」
※「鉄底海峡」シーン表はハウスルールです。鎮守府フェイズ(鉄底海峡編)に入った時、公開します。
※初期状態では鉄底海峡シーン表の一部シーンを除いて、平常シーンがありません。


このシナリオは、海域攻略を目的としたシナリオです。
今回のテーマは「艦娘と深海棲艦」です。
「海域マップ」、「島」「深海棲艦侵攻表」「暴走」「行動不能からの復帰」「連合艦隊」ルールを使用します。
PC側の設定は何ら考慮していないので、ロールプレイへのフックになる物から、ロールプレイをしていただいて構いません。


【今回までの告知】 Edit

【ハンドアウト】 Edit


○艦娘自己紹介
改めて、現状のPCの設定とか目標とかについてテキストで紹介してもらいます。


○艦隊名決定表で艦隊名を決めてもらう。



  • シナリオの仕様
    海域マップを使用します。
    鉄底海峡への遠征になるので、ある程度の制限が発生します。
    ○実質的な持ち越し要素は以下です。
    ◆鉄底海峡編への引き継ぎ要素
    ・第四東京温泉・極上朱桃砦・血塗れのイチゴ要港部からPC1人に付き2人までNPCを連れて行ける。
    (選出されなかったNPCは、第四東京温泉、朱桃砦、イチゴ要港部の守備として残ります)
    ・資源は全て持っていける。
    ・装備を最大まで持っていける。
    ・家具を5個(1人1個)まで持っていける。
    #選出するNPCは今後連合艦隊の盟友艦候補にもなる可能性もあるので、それも含めて大切な人を選ぶ、もしくは選ばない事。

特殊工廠 Edit

明石からデータを貰ったキリクマが代わりにやってくれるので、鉄底海峡編でも出来ます。

鎮守府について Edit

鎮守府レベル等は第四東京温泉のデータを引き続き使用します。
(資源、装備、感情上限、家具コインなどの参照に使います)

使用可能キャラクター Edit

これまでのPC引き継ぎのみです。


適用ルール Edit

○海域ルール(着任P266)
○改造ルール(建造弐P140)
○暴走ルール(建造弐P163)
○深海棲艦侵攻表(建造弐P180)
○使命ルール(出撃P168)
○特殊工廠(ハウスルール)参照
○連合艦隊ルール(抜錨P170)※ハウスルールの支援艦隊を差し替えです。
○改修工厰と名誉点(抜錨P177)
○追加任務
●「鉄底海峡シーン」
鉄底海峡での過酷な航海や不可思議な現象を描くシーンです。
達成すれば強力な効果を得られる一方、失敗すればデメリットも大きいイベントが多いです。




・鉄底海峡遠征艦隊選出候補NPC
鉄底海峡攻略艦隊(主力艦隊):北上改ニ、飛鷹改、時雨改ニ、加賀改、金剛改ニ
第四東京温泉:比叡改ニ、大井改ニ、武蔵改、雪風改、明石改
極上朱桃砦:龍田改、霞改、日向改、深雪改、瑞鶴改
血塗れのイチゴ要港部:川内改ニ、漣改、霧島改ニ
クマ島:球磨改、筑摩改ニ、阿武隈改、熊野改、三熊改



コメントフォーム(ツリー) Edit

相談伝言は下のコメントフォーム(ツリー)にどうぞ Edit


最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS