告知_艦これRPG_萌葱_CP第2回「艦娘のおしごと」 のバックアップ差分(No.5)
短縮URL:http://u111u.info/kLou <このページは編集途中です、セッションまでの間に何度か内容が更新される可能性があります。> *タイトル:艦これRPGキャンペーン第2回「艦娘のおしごと」 [#y8bb937d] #contents *【日程】 [#jebf5b7f] 実施日:5月17日(日) 開始時間:11時集合、遅くても22時までに終了予定 昼食・夕食休憩有り 11時集合ならプリプレイ(キャラメイク・成長処理など)、導入を決めた後で昼食休憩。 休憩中に適当に相談するも善し。 また、19時過ぎそうであれば19時前後に晩御飯休憩を入れる。 13時までにセッション開始が望ましい。 22時終了厳守 *【集合場所】 [#bf1651b4] [[どどんとふ>http://crayus.sakura.ne.jp/DodontoF.swf]](部屋No.4) [[どどんとふ使い方メモ>どどんとふTips_DX3]] +スカイプ通話(どどんとふはダイス振りと文章での演出用) #br *【参加予定者】(敬称略) [#n0ec508e] GM:萌葱 PL:3名以上予定、今回からの参加も可 ・Yu.K(ゆーけー):羽黒([[データ>https://character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY28enEww]]) ・本塚(もとづか):清霜([[データ>https://character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY3LLaFAw]]) ・ニィト:雷([[データ>https://character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY8eOoEww]]) #br *【レギュレーション】 [#j647af71] **使用ルール [#yf13a5c3] ・着任ノ書 ・建造ノ書壱 ・建造ノ書弐 事前に周知した上で建造弐以降から引用することも可。 **補足事項 [#od449b48] ※一部でオリジナルの艦隊戦ルールを導入する予定です。 オリジナルルール「艦隊演習追加ルール」を使用します。(仮案) 艦娘対艦娘の演習において、通常とは一部異なる艦隊戦処理を行います。 -NPCによる声援の制限:艦隊演習中はNPCに声援の要請が出来ません。 -航行序列の談合:航行序列決定のプロットを話し合って決めても良い、談合の内容を提督は聞かないこと。 -振り直させ:攻撃対象にされたキャラクターは1D6の行動力を支払うことで命中判定を振り直させることが出来る。ただし達成値に声援・アビリティの効果による修正がかかる前に宣言しなければならない。また、ファンブルの場合は元の達成値で処理を行い、振り直させた側がペナルティを受ける。 -判定の表裏:判定は視点によって変化する。命中判定を攻撃される側は回避判定として扱う。 -攻撃交差:同射程・同航行序列のPCとNPCが攻撃を行う時、両者の命中判定及びダメージ決定を併行して行う。 -スタック式達成値管理:判定の達成値をスタック式に管理する。声援・アビリティにより達成値が増減する際、積み上げ式で計算し最終的に目標値に到達しているかで判定する。(達成値が増減により2になってもファンブルにはならない。) -損傷個数による勝敗決定:勝敗決定は艦隊全体の損傷個数で決定する、もし損傷個数が一緒の場合は行動不能艦の数を比較する、それも一緒の場合は「引き分け」とする。 -行動不能状態:行動不能状態は轟沈として扱い攻撃対象にならない、実際に損傷を受けてなくても勝敗決定の時は損傷4として扱う。 ***作成レギュレーション [#l8d88a2f] キャラクターシート作成は[[キャラクターシート倉庫>https://character-sheets.appspot.com/kancolle/]]さんで行ってください。 どどんとふ連携で判定が楽になります。 *【トレーラー】 [#xdb63228] タイトル:「艦娘のおしごと」 GM:萌葱 佐伯湾泊地に着任し、見事初任務を完遂させた夜明けの青春戦隊。 夜明けの青春戦隊の活躍もあり、佐伯湾泊地は深海棲艦の空襲からの復旧を果たした。 防衛用に招集した艦娘達の所属が正式に移ったこと、新配備の艦娘も加わり、佐伯湾泊地はその規模を一気に拡大した。 艦娘の数が増えたことで演習、遠征といった今まで出来なかった任務が可能になったため、提督はこれらの運用を計画する。 夜明けの青春戦隊にも新たな任務が与えられることとなった。 #br このシナリオは艦隊戦や任務の達成を軸としてPC・NPCとの交流を目的としたロールプレイ推奨シナリオです。 *【ハンドアウト】 [#dbc6e7a5] 一部艦隊戦でオリジナルのルールを使用する予定です、まとめ終わったら事前に告知する予定です。 前回セッションのページは[[こちら>告知_艦これRPG_萌葱_CP第1回「近海警備 敵偵察艦隊を迎撃せよ!」]]です、リプレイ等まとめてあるので今回から参加の方は参照すると良いです。 --シナリオの仕様 海域マップを使用します。 艦隊戦などで時間が伸びた場合はセッションを二分割する可能性もあります。 #br ***鎮守府について [#k5915947] 佐伯湾泊地(さいきわんはくち) 豊後水道に面する大分県南部の佐伯湾内に設けられた艦娘停泊用泊地。 以前に深海棲艦による空襲で機能停止に陥ったが、復旧を果たした。 #br 鎮守府レベル:2 持ち越し可能装備アビリティ(鎮守府レベル×2):4個 持ち越し可能資源数(鎮守府レベル+20):合計22 持ち越し可能NPC感情値(鎮守府レベル+5):合計7点 ***使用可能キャラクター [#g12c4e08] 前回参加PLはこれまでのPC引き継ぎ、ただし希望する場合別のキャラクターへの変更も可(前のPCはNPCとしてGMが管理します。) 今回から参加の場合、PC・NPCとして既出でないキャラクターから選んでください。 既出キャラクター(PCも含む):羽黒、雷、清霜、霧島、叢雲、白雪、祥鳳、矢矧 #br *コメントフォーム(ツリー) [#ef8eeab6] **相談伝言は下のコメントフォーム(ツリー)にどうぞ [#uee29cfb] ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #pcomment(Comments/告知コメント_艦これRPG_萌葱_の編集1,reply,30,) |