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*タイトル:艦これRPG AGPキャンペーン第3話「人月の神話/シルバーライト」 [#y8bb937d]
短縮URL:
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*【日程】 [#jebf5b7f]
//実施日:2018年5月5日(土)から5月10日(木)に延期の事。第一回
//実施日:2018年5月19日(土)第二回
毎週土曜21時予定
開始時間:21時~最大24時
//参加人数がある程度集まってから相談
24時終了厳守
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*【集合場所】 [#bf1651b4]
[[どどんとふ>http://crayus.sakura.ne.jp/DodontoF.swf]](部屋No.13)
[[どどんとふ使い方メモ>どどんとふTips_DX3]]
ユドナリウム試していけそうならそっち。
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*【参加予定者】(敬称略) [#n0ec508e]
GM:本塚
PL:3~5名予定
・弟月([[榛名>https://character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY0ra6dQw]])
・でぃあぶろ([[山城>https://character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYk5KhcAw]])
・蒸気堂。([[大鳳>https://character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYz7PydAw]])
・本塚([[比叡>https://character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY5qWulQEM]])
・

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*【レギュレーション】 [#j647af71]

**使用ルール [#yf13a5c3]
・着任ノ書
・建造ノ書壱
・建造ノ書弐
・出撃ノ書
・抜錨ノ書

**補足事項 [#od449b48]
※ハンドアウトのシナリオの仕様を参照してください。
***作成レギュレーション [#l8d88a2f]
キャラクターシート作成は[[キャラクターシート倉庫>https://character-sheets.appspot.com/kancolle/]]さんで行ってください。
どどんとふ連携で判定が楽になります。

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▼AGPアップデート
今回、暫定的にAGP艤装能力のデータを調整します。
影響が大きすぎる(PC側が不利になりすぎる)場合、次の回から再調整します。
全ての主砲系AGP艤装の装備能力に【装備起動】を追加。
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「カテゴリ:主砲」の【AGP艤装】「装備能力」の「命中」「火力」を宣言したラウンド中のみ適用される物とします。
「艦隊戦」「艦隊決戦」でそれぞれ宣言できます。
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名称:装備起動
種別:サブ
任意のタイミングで宣言できる。
宣言したラウンド中、「AGP装備能力」に設定された「命中」「火力」を有効にする。
この能力は1艦隊戦につき1回のみ使用できる。
ラウンドが終了した時、「AGP装備能力」の「命中」「火力」はその艦隊戦中、無効になります。

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プリプレイにて、大鳳が既に修得している【特殊装甲・乙】を【特殊装甲機】に変更できます。
対象を自身のみから単体に変更。
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***ルール補足について [#qda92d35]

*【トレーラー】 [#xdb63228]
タイトル:第三話「人月の神話/シルバーライト」
GM:本塚
//#region(Part1トレーラー)
-Part1トレーラー
通報艦エリトリアを撃破し、陽炎を救出、戦艦レ級を何かアレしたAGP艦隊。
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大和がやって来るまでの数日間、提出用の資料を用意しなければならないと事務職たちはうんざりしている。
だが、ここまで働き詰めだったAGP艦隊には陽炎復帰と歓迎の宴会以外に予定は無い。概ね暇だ!

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宴会の席で、提督代理の秘書艦に交流会として提案された七不思議探索!
発生する怪奇現象!心霊現象!謎の少女!そして怪奇現象!
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探索の果てに辿り着いた司令室に現れる者とはッ!!
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別のキャンペーンの話は前回で終わりと言ったな。あれはちょっとだけ嘘だ。
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次回!艦これRPG AGPキャンペーン2話1サイクル目「七不思議を追え!」
次回!艦これRPG AGPキャンペーン3話1サイクル目「七不思議を追え!」
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※PCの行動如何で、内容は変わると思います。多分。
※こんな事書いててもシリアスになります。多分。
※いつも通り演出回になります。ご了承ください。
//#endregion

//#region(Part2トレーラー)
//#endregion


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・艦娘人数:4
・適正レベル:5~
・リミット:2
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***第二話『背信の震音/マルウェア Part1』 [#i9fbd43c]
**第三話「人月の神話/シルバーライト」 [#i9fbd43c]
※便宜上、1サイクル目終了時までをPart1として定義します。
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このシナリオは、損傷した鎮守府施設を再建する任務の中で、
NPC艦娘と交流する事を目的したロールプレイ推奨シナリオです。
このシナリオは、七不思議を追う任務の中で、
NPCと交流する事を目的したロールプレイ推奨シナリオです。
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氷山空母を撃破したAGP艦隊は、ようやく横須賀地獄アカデミーに到着する。
しかし、鎮守府の施設は壊滅的なダメージを受けていた。
PCたちは家具コインを使い、施設を再建するよう命じられる。
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*【今回までの告知】 [#q11e88a8]
#ls2(告知_艦これRPG_本塚_AGPCP,,)
*【ハンドアウト】 [#dbc6e7a5]
--シナリオの仕様
---鎮守府フェイズにて、シーンプレイヤーは「家具」をひとつ購入する事ができます。
(購入した家具は巨大化して対応した形の施設として扱われます)
---イベントカードのシーン中、鎮守府に存在するNPC艦娘がシーンに登場します。
---また、自由行動として瓦礫から情報やアイテムを発掘することができます。

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▼任務「鎮守府の七不思議を追え!」
陽炎たち鎮守府の艦娘たちが知っている七不思議を追う。
その中の一つにある「未来を見る鏡」「司令室」などを追う事がサイクル中の指針となる。
シーンプレイヤーは、イベントカードの内容や、場所などを元に、怪談風の演出を行う事ができれば、怪奇現象ポイントを1点獲得する。
イベントカードの判定達成値に+[怪奇現象ポイント]の修正を受ける事ができる。
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▼怪奇現象表
シーンのフレバーとして、「怪奇現象表」を一度振る事ができる。
内容の(キーワード)は、そのシーンのイベントカードの物をそのまま適用する。
以前出た物と同じ結果が出た場合、振り直す。

※あまりに怪奇現象が起きそうにないイベントカードの場合の保険です。必ずしも使う必要はありません。

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//AGP艤装を別資料参照で、修得してください。
//詳しいところはPL、GMと相談のこと。
//まだ詰めていないのでAGP含めて、調整中です。
//実施する段階までは参考程度に留めておいてください。
//海域マップは使用しません。

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***鎮守府について [#k5915947]
//初期作成の物を使用します。
//これまでの鎮守府の引継ぎを可とします。
資源は各25個からスタートします。

***使用可能キャラクター [#g12c4e08]
//新規作成のみ使用可能です。
これまでのPC引き継ぎのみです。
前回のレベルアップで全員レベル5になっています。
感情値はとりあえずそのまま、前回までの物を引き継いでください。
***適用ルール [#s62e7b12]
//○海域ルール(着任P266)
○改造ルール(建造弐P140)
//○暴走ルール(建造弐P163)
//○深海棲艦侵攻表(建造弐P180)
○使命ルール(出撃P168)
//○特殊工廠(ハウスルール)[[参照>http://todoke.swiki.jp/index.php?%E8%89%A6%E3%81%93%E3%82%8CRPG_%E5%B7%A5%E5%BB%A0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB]]
//○連合艦隊ルール(抜錨P170)
○改修工厰と名誉点(抜錨P177)
○AGP(オリジナル:PLはGMに個別問い合わせの事)
//○追加任務
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//・盟友艦候補NPC(推奨)
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*コメントフォーム(ツリー) [#ef8eeab6]
**相談伝言は下のコメントフォーム(ツリー)にどうぞ [#uee29cfb]
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