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実施日:0月0日(土) 開始時間:
参加人数がある程度集まってから相談
どどんとふ(部屋No.) どどんとふ使い方メモ +スカイプ通話(どどんとふはダイス振りメインで演出は書いても書かなくてもいい形)
GM:本塚 PL:3~5名予定 ・ ・ ・ ・ ・
・着任ノ書 ・建造ノ書壱 ・建造ノ書弐 ・出撃ノ書 ・抜錨ノ書
※ハンドアウトのシナリオの仕様を参照してください。
キャラクターシート作成はキャラクターシート倉庫さんで行ってください。 どどんとふ連携で判定が楽になります。
タイトル:第一話「鋼鉄の咆哮/アーマーガールズプロジェクト」 GM:本塚 PCたちは、強力な艤装の運用試験をする計画部隊「アーマーガールズプロジェクト(AGP)艦隊」に配属されることとなった。 PCたちには試作型のAGP艤装が手渡される。 その性能テスト、そして実戦テストと調整が任務となる。
・艦娘人数:3~5 ・適正レベル:1~ ・リミット:2
このシナリオはキャラクター同士の交流を主としたロールプレイ推奨シナリオです。 とてもロールプレイです。
#region 使命アビリティ【AGP艤装・〇〇〇】 ―――――――――――――――――――――― 【AGP艤装・○○○】 ―――――――――――――――――――――― ●この使命アビリティは「執念」を2回使用しても特殊効果を失わない。 ●【AGP艤装】は名称毎に別個のアビリティとして扱う。
●この使命アビリティを修得する場合、プリプレイで以下の2つを行う。 ・他の艦娘の「固有アビリティ」から任意のふたつを選択する。 ・ROCで、「使命アビリティ」の「背景」と「代償」をこの「使命アビリティ」の「背景」と「代償」とする。
―――――――――――――――――――――― ●背景 修得時に設定された「背景」を適用する
―――――――――――――――――――――― ●特殊効果 ・サブ 任意のタイミングで、「行動力」を1D6点消費して使用を宣言する。 選択した固有アビリティを修得している物として扱う。 そのシーン(ラウンド)の終了時に【AGP艤装】で修得した固有アビリティを未修得の状態に戻す。
―――――――――――――――――――――― ●代償 修得時に設定された「代償」を適用する。
――――――――――――――――――――――
初期作成の物を使用します。
これまでのPC引き継ぎのみです。
○海域ルール(着任P266) ○改造ルール(建造弐P140) ○暴走ルール(建造弐P163) ○深海棲艦侵攻表(建造弐P180) ○使命ルール(出撃P168) ○連合艦隊ルール(抜錨P170) ○改修工厰と名誉点(抜錨P177) ○追加任務
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