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結晶時の対応 Edit

エマージェンシートライアル「励起結晶を防衛せよ」(以下結晶ET)での立ち回りについて。
結晶ET後の出口(定点)バーストは経験値もレアも出る可能性が高く、現在主流なレベル上げ手段になっています。

基礎知識 Edit

結晶ETの予告 Edit

結晶ETの発生条件 Edit

結晶ETはエリア内に3名以上居る場合発生します。
(2名以下の場合は予告が来ていても発生しない)

結晶ETはどこまでやっても消えないか。 Edit

ETの予告(発生フラグ)自体は、マップそのものに付いています。
発生させない限りは以下のことをやっても問題ありません。
・テレパイプでキャンプシップに戻る。
・エリア移動をする。
・エネミーを倒す。
・入口にいる限り、3人以上居てもエネミーを倒したとしても発生しません。

出口(定点)バースト Edit

バースト中、PCがエリアの出口か入口付近に居る場合はエネミーの湧きが一方向一箇所にまとまります。
→エネミー湧きの位置が固定されることで、そこに遠距離武器を撃ち続けるだけで倒し続けられます。
(詳しくは別途で定点バーストなどについて調べるなどしてテキスト化できれば吉)
このため、結晶後の定点バーストには以下のような遠距離武器が推奨されます。
近接:ガンスラッシュ(PA:アディションバレット推奨)
射撃:ランチャー(PA:クラスターバレット推奨)
法撃:テクニック:ラフォイエ、ゾンディールなど(この辺りは定点のやり方に関わるので別途コメントで情報募る)

立ち回り Edit

結晶予告を引いた時 Edit

マップに鍵をかける。 Edit

クエストに現在居る人数を把握する。 Edit

現在のエリアにいる人数を把握する。 Edit

予告が発生した地点を覚えておく。 Edit

マップを埋める。(出口を把握する) Edit

入口に戻って待機。 Edit

チーム、フレンドに連絡。 Edit

発生した場所、エリア、確定していれば残り人数

結晶待機中の取り決め Edit

12人集まるまで入口にて待機。 Edit

4人PT×3を作る。 Edit

バースト時の役割を決める。 Edit

・指揮をする人(1名)
・結晶後バーストを発生させる人(2名)同PTのメンツを推奨。
・出口で定点バーストの位置の基準になる人(1名)
・ゾンデは有りか無しか(「タリス+テリトリーバースト+ゾンディール」で纏めてラフォイエか、起爆ゾンディか)
→砂漠、坑道、遺跡など雷弱点のエネミーが多い場合は起爆ゾンディでも問題ないが、その場の火力によりけり。

結晶ET中の立ち回り Edit

エネミーへの対処 Edit

別地点での待機 Edit

結晶ET後の立ち回り Edit

出口に向かう組 Edit

出口に向かい、定点位置の基準になる人の所にまとまる。

起爆させる組 Edit

エネミーを倒し、虹色のバースト開始PSEが発生したタイミングでテレパイプでキャンプへ。
出口に居る同PTのメンツがテレパイプを出して合図、出口に合流。


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