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艦これRPG_支援艦隊ルール
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このページはTRPGサークル:クレイウスでの艦これRPGで使用するハウスルールです。
実験的な物なので、他所の人は見なかった事にしたほうがいいかもしれません。
内容は適宜調整、変更、追加、まるっと無かったことに、などが行われます。

概要 Edit

  • 母港か改修が可能な平常シーンで支援艦隊にNPCを2人設定できる。入れ替えも出来る。
  • 初期状態では装備は何も持っていないけど、装備アビリティを持たせる事ができる。
  • 装備させた物の超対空とか開幕雷撃とか雷撃とか偵察とかの装備能力で援護してくれる。
  • ダメージに声援を乗せる事は出来ない。
  • 砲撃戦には参加しない。
  • 代表者が行動力1D6払って固有アビリティをシーン1回借りる事が出来る。
  • 自由行動とかの判定に上手い感じで交渉材料にされたらGMはサービスするかもしれない。しないかもしれない。

支援艦隊の編成 Edit

支援艦隊の編成、入れ替えは母港で行うことが出来ます。
支援艦隊にはNPC艦娘(以下支援NPC)を2名まで任意に編成出来ます。
支援NPCは初期状態では装備アビリティを持っていません。


支援NPCの装備 Edit

支援NPCに鎮守府にある装備アビリティを「改装」で装備力分まで装備させることが出来ます。
また、支援行動として装備アビリティの装備能力を使用することが出来ます。


※雷撃、航空攻撃、偵察、超対空、開幕雷撃、悪海象無効、照射などの効果の適用範囲が自身だけでは無いもの)
(対空、徹甲、装甲、回避、対潜などは対象が自身の為、PCには適用されません)


※偵察や開幕雷撃の判定はPC艦隊の代表が、自分の個性を使って代理で行ってください。
判定が失敗した場合、もしくはファンブルが発生した場合、NPCはアクシデント表を振る代わりに損傷を一つ受けます。
砲撃戦で装備アビリティによる攻撃を行うことは出来ません。
また、支援NPCの雷撃や航空攻撃等の行動に対して声援を使用することは出来ません。


支援艦隊NPCの固有アビリティ Edit

PC艦隊の代表者が行動力を1D6点消費することで、その代表者はNPC艦娘一人の固有アビリティをシーン中修得している物として扱います。


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